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Les nouveaux sorts

 
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Admin
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Inscrit le: 22 Aoû 2008
Messages: 98

MessagePosté le: Dim 24 Aoû - 03:29 (2008)    Sujet du message: Les nouveaux sorts Répondre en citant

Frénénie (Bug mais en 'tentative' de le mettre actif^^)
Prerequis: RIEN
Bonus: +33% attaque, +50% force, +33 coup puissant
Duré: 10 seconde
Le sort ne s'active que lorsque votre nombre de HP est très bas

Amoindrissement des resistance élémentaire
Prerequis: 300intelligence, level 100
Bonus: -15 a toutes les resistances a la cible, +500archerie, +500 attack, +100 force.
Duré: 30secondes

Repoussé les mort-vivants de masse
Prerequis: 250sagesse, 50 intelligence, niveau 100
Dégats: Les mêmes que repoussé, mais avec un léger aura sur les dégats
Sort de type LUMIÈRE

Lumière infini
Prerequis: 50sagesse, 50intelligence, niveau 50
Fait de la lumière !!
Duré: 60minutes

Éclair ancestral
Prerequis: 250intelligence, 250sagesse, niveau 100, et le sort Tornade (Ou le dernier sort air si ce n'est pas tornade ! :p)
Foudroie violement votre cible !
Sort de Type AIR (Sort PvP!)

Rage
Prerequis: Niveau 100
Bonus: Abaisse votre Classe d'armure (votre force pure /5, alors si vous avez 500 force pur, -100 CA) Monte votre force de 10%
Pour les mêmes 500force pur, vous perdez 100Ca, et gagnez 50Force!


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MessagePosté le: Dim 24 Aoû - 03:29 (2008)    Sujet du message: Publicité

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Poid ChiChe


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Inscrit le: 24 Aoû 2008
Messages: 4

MessagePosté le: Dim 24 Aoû - 03:56 (2008)    Sujet du message: Chite question ! Répondre en citant

Amoindrissement des resistance élémentaire
Prerequis: 300intelligence, level 100
Bonus: -15 a toutes les resistances a la cible, +500archerie, +500 attack, +100 force.
Duré: 30secondes


+500archerie, +500 attack = guerrier ou archer mais un archer ou guerrier monte pas les 300 intel de pers requis je trouve cet add on un peu mm tres ridicule Smile


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Admin
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Inscrit le: 22 Aoû 2008
Messages: 98

MessagePosté le: Dim 24 Aoû - 23:03 (2008)    Sujet du message: Les nouveaux sorts Répondre en citant

Par exemple tu combats un archer/guerrier ou autres personnages utilisant des armes, et qu'il est full archerie ou bien attaque, et si tu es le mage, tu vas te demander: Est-ce que je lui coupe 1 peu de ses résistances pour lui faire plus de dégats même si pour sa, je vais encore augmenté son archerie/attaque?

Ou bien il peut être fais en desespoir de cause, ou pour le boss guerrier ancestral, les gens jacassent car il est trop dur a tuer, avez vous deja esseyez avec amoindrissement/sort elemental?

Je vois rage qui retire 2x plus de CA que se qu'il donne de force, pourtant personne ne s'en plaint !

Un gain de 50force en guerrier, donne 10dmg, mais une perte de 100 de CA... sa chauffe pas mal Razz


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stevouf


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Inscrit le: 25 Aoû 2008
Messages: 13

MessagePosté le: Lun 25 Aoû - 07:48 (2008)    Sujet du message: Les nouveaux sorts Répondre en citant

ta oublier les nouveaux sort d'eau,de feu.car tsunami en pvp ces pas le top

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Admin
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Inscrit le: 22 Aoû 2008
Messages: 98

MessagePosté le: Mar 26 Aoû - 00:13 (2008)    Sujet du message: Les nouveaux sorts Répondre en citant

Cf sous forum arme, j'ai répondu en même temps labas...

Bref, je dis que je vais y voir de plus près car quand c'est venu a mes oreilles, la plainte venait d'un seul joueur, et j'étais sûr qu'il était juste énervé car son mage venait d'être battu après, après tout, il avait fait 3 pvp, les a gagner, en a perdu 1, et il c plaint que mage était trop faible lol^^...

Jai deja créé les nouveaux sort j'attend de voir des mages en action sur le serveur pour régler la puissance des nouveaux sorts !


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Evad Twa


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Inscrit le: 28 Aoû 2008
Messages: 47

MessagePosté le: Ven 29 Aoû - 06:32 (2008)    Sujet du message: Les nouveaux sorts Répondre en citant

t'as oublier le sort "Enchentement de Guerison Rapide"

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MessagePosté le: Aujourd’hui à 14:35 (2018)    Sujet du message: Les nouveaux sorts

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